如果您想使用开放多边形,但使用的 PHP 版本早于 7.2,则一种解决方案可能是“反向绘制”您的数组到其原始起点。假设您有一个像素数组(下面用逗号分隔)
<?php
$arr = array();
for ($i = 0; $i < count($pixels); $i++) {
$pixel = explode(',', $pixels[$i]);
if (($pixel[0] > 0) && ($pixel[1] > 0)) {
$arr[] = $pixel[0];
$arr[] = $pixel[1];
}
}
imagepolygon($im, $arr, (count($arr) / 2), $otcolor);
?>
您可以将其替换为类似以下内容:
<?php
$arr = array();
for ($i = 0; $i < count($pixels); $i++) {
$pixel = explode(',', $pixels[$i]);
$arr[] = $pixel[0];
$arr[] = $pixel[1];
}
for ($i = (count($pixels)-1); $i >= 0; $i--) {
$pixel = explode(',', $pixels[$i]);
$arr[] = $pixel[0];
$arr[] = $pixel[1];
}
imagepolygon($im, $arr, (count($arr) / 2), $otcolor);
?>