ImagickDraw::pathCurveToSmoothAbsolute

(PECL imagick 2, PECL imagick 3)

ImagickDraw::pathCurveToSmoothAbsolute绘制三次贝塞尔曲线

描述

public ImagickDraw::pathCurveToSmoothAbsolute(
    float $x2,
    float $y2,
    float $x,
    float $y
): bool
警告

此函数目前未记录;仅提供其参数列表。

使用绝对坐标从当前点绘制到 (x,y) 的三次贝塞尔曲线。第一个控制点假定为前一个命令的第二个控制点相对于当前点的反射。(如果前一个命令不存在,或者前一个命令不是 DrawPathCurveToAbsolute、DrawPathCurveToRelative、DrawPathCurveToSmoothAbsolute 或 DrawPathCurveToSmoothRelative,则假定第一个控制点与当前点重合)。(x2,y2) 是第二个控制点(即曲线末端的控制点)。在命令结束时,新的当前点将成为多贝塞尔曲线中使用的最后一个 (x,y) 坐标对。

参数

x2

第二个控制点的 x 坐标

y2

第二个控制点的 y 坐标

x

结束点的 x 坐标

y

结束点的 y 坐标

返回值

不返回值。

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