PHP Conference Japan 2024

ImagickDraw::pathCurveToQuadraticBezierAbsolute

(PECL imagick 2, PECL imagick 3)

ImagickDraw::pathCurveToQuadraticBezierAbsolute绘制二次贝塞尔曲线

描述

public ImagickDraw::pathCurveToQuadraticBezierAbsolute(
    float $x1,
    float $y1,
    float $x,
    float $y
): bool
警告

此函数目前没有文档;只有其参数列表可用。

使用绝对坐标,从当前点到 (x,y) 绘制二次贝塞尔曲线,使用 (x1,y1) 作为控制点。在命令结束时,新的当前点将成为多贝塞尔曲线中使用的最终 (x,y) 坐标对。

参数

x1

控制点的 x 坐标

y1

控制点的 y 坐标

x

终点的 x 坐标

y

终点的 y 坐标

返回值

不返回任何值。

范例

示例 #1 ImagickDraw::pathCurveToQuadraticBezierAbsolute() 例子

<?php
function pathCurveToQuadraticBezierAbsolute($strokeColor, $fillColor, $backgroundColor) {

$draw = new \ImagickDraw();

$draw->setStrokeOpacity(1);
$draw->setStrokeColor($strokeColor);
$draw->setFillColor($fillColor);

$draw->setStrokeWidth(2);
$draw->setFontSize(72);

$draw->pathStart();
$draw->pathMoveToAbsolute(50,250);

// 此处指定一个二次贝塞尔曲线,当前位置为起点
// 控制点为前两个参数,终点为后两个参数。
$draw->pathCurveToQuadraticBezierAbsolute(
150,50,
250,250
);

// 此处指定一个二次贝塞尔曲线,当前位置为起点
// 控制点与前一条曲线的控制点镜像
// 终点由x, y值定义。
$draw->pathCurveToQuadraticBezierSmoothAbsolute(
450,250
);

// 此处指定一个二次贝塞尔曲线,当前位置为起点
// 控制点与前一条曲线的控制点镜像
// 终点相对于当前位置由x, y值定义。
$draw->pathCurveToQuadraticBezierSmoothRelative(
200,-100
);

$draw->pathFinish();

$imagick = new \Imagick();
$imagick->newImage(700, 500, $backgroundColor);
$imagick->setImageFormat("png");

$imagick->drawImage($draw);

header("Content-Type: image/png");
echo
$imagick->getImageBlob();

}

?>

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