(PECL ds >= 1.0.0)
Ds\Map::put — 将键与值关联
将 key
与 value
关联,如果存在先前的关联,则覆盖它。
注意:
类型为 对象 的键受支持。如果对象实现了 Ds\Hashable,则相等性将由对象的
equals
函数确定。如果对象未实现 Ds\Hashable,则对象必须是同一实例的引用才能被视为相等。
注意:
您还可以使用数组语法通过键关联值,例如
$map["key"] = $value
。
使用数组语法时要小心。标量键将被引擎强制转换为整数。例如,$map["1"]
将尝试访问 int(1)
,而 $map->get("1")
将正确查找字符串键。
见 数组.
key
将值关联到的键。
value
要与键关联的值。
不返回值。
示例 #1 Ds\Map::put() 示例
<?php
$map = new \Ds\Map();
$map->put("a", 1);
$map->put("b", 2);
$map->put("c", 3);
print_r($map);
?>
上面的示例将输出类似于以下内容
Ds\Map Object ( [0] => Ds\Pair Object ( [key] => a [value] => 1 ) [1] => Ds\Pair Object ( [key] => b [value] => 2 ) [2] => Ds\Pair Object ( [key] => c [value] => 3 ) )
示例 #2 Ds\Map::put() 使用对象作为键的示例
<?php
class HashableObject implements \Ds\Hashable
{
/**
* 用作哈希值的任意值。不定义相等性。
*/
private $value;
public function __construct($value)
{
$this->value = $value;
}
public function hash()
{
return $this->value;
}
public function equals($obj): bool
{
return $this->value === $obj->value;
}
}
$map = new \Ds\Map();
$obj = new \ArrayIterator([]);
// 多次使用同一实例将覆盖先前的值。
$map->put($obj, 1);
$map->put($obj, 2);
// 使用同一对象的多个实例将创建新的关联。
$map->put(new \stdClass(), 3);
$map->put(new \stdClass(), 4);
// 使用相等的可哈希对象的多个实例将覆盖先前的值。
$map->put(new \HashableObject(1), 5);
$map->put(new \HashableObject(1), 6);
$map->put(new \HashableObject(2), 7);
$map->put(new \HashableObject(2), 8);
var_dump($map);
?>
上面的示例将输出类似于以下内容
object(Ds\Map)#1 (5) { [0]=> object(Ds\Pair)#7 (2) { ["key"]=> object(ArrayIterator)#2 (1) { ["storage":"ArrayIterator":private]=> array(0) { } } ["value"]=> int(2) } [1]=> object(Ds\Pair)#8 (2) { ["key"]=> object(stdClass)#3 (0) { } ["value"]=> int(3) } [2]=> object(Ds\Pair)#9 (2) { ["key"]=> object(stdClass)#4 (0) { } ["value"]=> int(4) } [3]=> object(Ds\Pair)#10 (2) { ["key"]=> object(HashableObject)#5 (1) { ["value":"HashableObject":private]=> int(1) } ["value"]=> int(6) } [4]=> object(Ds\Pair)#11 (2) { ["key"]=> object(HashableObject)#6 (1) { ["value":"HashableObject":private]=> int(2) } ["value"]=> int(8) } }