Ds\Map::intersect

(PECL ds >= 1.0.0)

Ds\Map::intersect通过与另一个映射交叉键来创建新的映射

描述

public Ds\Map::intersect(Ds\Map $map): Ds\Map

创建一个新的映射,其中包含当前实例的键值对,这些键值对也存在于给定的 map 中。换句话说,返回当前实例的副本,其中删除了所有不在另一个 map 中的键。

A ∩ B = {x : x ∈ A ∧ x ∈ B}

注意:

将保留当前实例中的值。

参数

map

另一个映射,包含要交叉的键。

返回值

当前实例与另一个 map 的键交叉。

参见

示例

示例 #1 Ds\Map::intersect() 示例

<?php
$a
= new \Ds\Map(["a" => 1, "b" => 2, "c" => 3]);
$b = new \Ds\Map(["b" => 4, "c" => 5, "d" => 6]);

var_dump($a->intersect($b));
?>

上面的示例将输出类似于以下内容

object(Ds\Map)#3 (2) {
  [0]=>
  object(Ds\Pair)#4 (2) {
    ["key"]=>
    string(1) "b"
    ["value"]=>
    int(2)
  }
  [1]=>
  object(Ds\Pair)#5 (2) {
    ["key"]=>
    string(1) "c"
    ["value"]=>
    int(3)
  }
}
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